Construcciones reales, código funcional, resultados tangibles
Todos estos proyectos fueron desarrollados en un solo año, demostrando mi capacidad para experimentar y aplicar conocimientos en múltiples lenguajes y tecnologÃas. No son conceptos teóricos—cada proyecto es funcional y está disponible para demostrar competencia práctica en desarrollo real. Desde motores de renderizado en C++ hasta aplicaciones web en Angular, pasando por experimentos en Python y versiones avanzadas en Rust.
Sistema operativo personal desarrollado con ASM (NASM) y C, combinado con Vulkan como API gráfica. Arquitectura de 64 bits diseñada para alto rendimiento. Actualmente funcional con soporte para Nvidia, aunque aún en desarrollo y mejoras continuas. Proyecto que demuestra dominio de programación de sistemas de bajo nivel y APIs gráficas avanzadas.

Motor de renderizado minimalista 3D construido con C++ y Vulkan API. Implementación completa del pipeline gráfico con renderizado en tiempo real. Proyecto desarrollado en el último año que demuestra dominio práctico de programación de sistemas de bajo nivel y APIs gráficas avanzadas.
Motor gráfico de prueba diseñado para comparar renderizado basado en Mallas vs Vectores matemáticos, inspirado en Adobe Illustrator. Permite integrar gráficos 2D en entornos 3D de manera total. Proyecto experimental que explora diferentes técnicas de renderizado y matemáticas vectoriales para gráficos avanzados.

Aplicación web completa desarrollada en Angular que implementa un editor de código visual basado en nodos. Sistema diseñado para facilitar visualmente el desarrollo de código, permitiendo construir compiladores, kernels y software optimizado a través de nodos visuales. Desde Assembly hasta ejecución, en tiempo real. Desplegado y funcional.
Versión avanzada del editor visual construida con Rust + EGUI + wgpu. Diseñada para ser rápida, segura, moderna y multiplataforma. Ideal para manejar 100–1000 nodos con alto rendimiento. Evolución final que mejora significativamente la estabilidad y rendimiento de la versión base.
El inicio de todo. Versión muy experimental construida con Python y PyQt. Fue el punto de partida para probar el concepto y lograr que funcionara. Aunque inestable, esta base experimental sirvió como inspiración fundamental para el desarrollo de Omega-Visual y Ultra-Omega, demostrando el proceso iterativo de mejora continua y la evolución desde una idea hasta proyectos funcionales.
Intento inicial desarrollado principalmente con Python, pero fue un intento de otra idea que no logré hacer funcionar completamente. Aunque no alcanzó el objetivo esperado, esta experiencia sirvió como inspiración para crear otras versiones (Omega-Visual Web y Ultra-Omega) que demostraron avances significativos y funcionamiento real.
Sitio web de portafolio responsivo con animaciones CSS avanzadas, formulario de contacto funcional y rendimiento optimizado. Demuestra habilidades en desarrollo web puro y optimización.