👋 Hello World
Ingeniería de Sistemas
& Gráficos de Alto Rendimiento
Especializado en motores gráficos (Vulkan/C++), compiladores y sistemas distribuidos. Fusionando ingeniería de bajo nivel con experiencias web modernas.
Experiencia Profesional
Independent Graphics Engineer
2022 – Present
Desarrollo de arquitectura de renderizado Vulkan y diseño de compiladores. Creación de Stack-GPU-OP (-85% boilerplate) y lenguaje ADead (Zero GC).
Proyectos Destacados
https://reactor-web-kappa.vercel.app/
Framework gráfico declarativo (C++20/Vulkan). 75+ FPS estable.
C++ Vulkan
https://adead.vercel.app/
Lenguaje compilado AOT (Rust/LLVM). Sin Garbage Collection.
Rust LLVM
https://personal-profesional.vercel.app/
IDE Visual en navegador para manipulación de bits en tiempo real.
React TS
Competencias Técnicas
Sistemas
C++20, Rust, Memory Management, Concurrency, Linux APIs.
Gráficos
Vulkan 1.3, GLSL/HLSL, Render Pipelines, Raymarching.
Web & Tools
React, TypeScript, WASM, Node.js, Git, CMake.
Stack-GPU-OP
ADead Lang
Node Lab